PENGARUH GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS RANKING SATU TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS IV DI SDN SURGI MUFTI 4 BANJARMASIN

ANITA, ANITA (2026) PENGARUH GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS RANKING SATU TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS IV DI SDN SURGI MUFTI 4 BANJARMASIN. Diploma thesis, Universitas Islam Kalimantan MAB.

[img] Text
Abstrak.pdf

Download (318kB)
[img] Text
Pengesahan Skripsi.pdf

Download (348kB)
[img] Text
Pernyataan Keaslian Skripsi.pdf

Download (137kB)

Abstract

Game edukasi merupakan gabungan elemen permainan dan pembelajaran dengan tujuan utama membantu siswa belajar sambil bermain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game edukasi matematika berbasis ranking satu terhadap motivasi belajar siswa kelas IV di SDN Surgi Mufti 4 Banjarmasin. Rendahnya motivasi belajar siswa yang ditemukan peneliti pada saat observasi hal ini dikarenakan metode pembelajaran yang diterapkan kurang interaktif dan monoton. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen jenis pre-eksperimen dengan desain one group pretest posttest design dengan populasi seluruh siswa kelas IV dan sampel sebanyak 36 orang. Teknik pengumpulan data menggunakan angket berdasarkan indikator 1) adanya hasrat ingin berhasil, 2) adanya dorongan dan kebutuhan, adanya harapan dan cita-cita masa depan, 3) adanya penghargaan dalam belajar dan 5) adanya lingkungan belajar yang kondusif dan menyenangkan, angket ini dijawab menggunakan skala likert. Teknik analisis data menggunakan uji t-test berpasangan (Paired Sample t-Test) untuk menguji hipotesis. Hasil penelitian ini menunjukan peningkatan nilai pretest ke postest mean dari nilai 67,25 menjadi 96,06, median dari 67,00 menjadi 98,00 dan nilai minimum dari 57 menjadi 73 serta peningkatan nilai maksimum dari 76 menjadi 114. Hasil uji hipotesis yang diperoleh dari penelitian ini yaitu 16,196 (thitung) > 2,030 (ttabel) maka hasil penelitian ini menunjukan bahwa H0 ditolak dan Ha diterima, sehingga dapat disimpulkan penggunaan game edukasi matematika berbasis ranking satu terbukti berpengaruh dan signifikan dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV di SDN Surgi Mufti 4 Banjarmasin. Kata Kunci : Game Edukasi, Ranking Satu, Motivasi Belajar

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Ranking Satu, Motivasi Belajar
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
L Education > LB Theory and practice of education > LB2361 Curriculum
Depositing User: Anita
Date Deposited: 18 Jun 2026 05:22
Last Modified: 18 Jun 2026 05:22
URI: http://eprints.uniska-bjm.ac.id/id/eprint/32701

Actions (login required)

View Item View Item